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岩田聪
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岩田聪岩田聪
  岩田聪(日文名字:いわたさとる,1959年12月6日—),出身于北海道札幌市。日本任天堂社长,前HAL研究所社长。

  2002年至今担任任天堂公司(Nintendo Co.)首席执行官

个人履历编辑本段回目录

       1977年—1991年  东京工业大学  计算机科学  本科

      1981年—2000年  HAL  CEO

       开发了Kirby系列游戏,1993年担任HAL首席执行官

       2000年05月—至今  任天堂  CEO

       成为任任天堂公司第四任总裁,推出了NDS

岩田聪与任天堂

  任天堂社长岩田聪以其优越的领导能力获得青睐,成为全球最佳企业经理人前30名之一,也是游戏界唯一获选者。

  几年前,当微软(Microsoft Corp.)和索尼公司(Sony Corp.)在新一代游戏机的开发方面占得先机时,很多人都认为对任天堂来说,“游戏结束”了。然而现年47岁的岩田聪却凭借新产品Wii改变了这一切。这款游戏机的设计充满了创新,它能够让挥球拍这样的身体动作显现在屏幕中。此外,任天堂推出的益智游戏“头脑时代”(Brain Age)也成为美国最为畅销的游戏之一。凭借如此骄人的战绩,这家总部设在日本京都的游戏公司实现了收益的大幅增长,其现金流量已超过60亿美元。

  岩田聪说自己的经营之道其实很简单:我们不是在与别的公司作战,而是在与电子游戏盲作战。当然,再没人会忽视任天堂的潜力。

  岩田聪是从事游戏开发,是一名游戏开发师,在2003年还没接任任天堂社长前,他还在HAL总合研究所担任游戏制作人,并参与包含《任天堂大乱斗》以及 《卡比之星》等多款游戏开发,本身游戏资历非常丰富。而在2003年他被前任社长山内溥选为新任任天堂社长时,外界还怀疑这位个性温和、作风开明的好好先生,有办法领导当时陷于低潮的任天堂脱离困境吗?

  事实上岩田聪不但做到了,甚至做得比想像中更好,在岩田聪熟知游戏乐趣以及开明的管理下,不但与以前交恶的SQUARE重归旧好开辟新机,而且 也以独特的蓝海策略让NDS掌机与Wii主机开创新局,而目前任天堂的股票市值从2003年他担任社长至今,已经成长了82.5%而逼近400亿美金,加 上目前NDS与Wii当红不让气势强,都与岩田聪的先见之明有关,这个荣耀他当之无愧。

经典语录编辑本段回目录

惊讶   

“说我们早就预料到了Wii的热销是愚蠢的。要是我们真的能预料到Wii和NDS在如此短的时间内以如此快的速度普及,就不会有什么供货不足了,我们也用不着没事提高财政收入预测。” 

感伤   

“当我看到有些文章说我们暗中操作供货以维持供不应求的状态,说真的我感到很伤心。游戏主机的产量计划都是提前半年就制定好的,所以根本不可能轻易修改。Wii的设计理念是让使用者带着笑容去游戏,我们永远不会采取违背这一方针的策略。让尽可能多的人在玩任天堂的游戏时展现出他们的笑容,这才是驱动我们不断前进的动力。” 

厌烦   

“一成不变只会让事情越来越遭。特别是对于电子娱乐来说,人们很容易产生厌烦情绪。为了确保那些选择Wii和NDS的消费者不会对这两台主机失去兴趣,类似Wii Fit这样的新鲜创意就是必不可少的。” 

乐观   

“我是个相当乐观的人。作为一名公司总裁,如果你不能做到始终保持乐观的态度,你会立刻变得软弱无力进而无法继续胜任你的工作。而且如果没有乐观的展望,我是绝对不会说出像‘拓展游戏用户群’这样的话的。” 

玩笑   

“今年,我们要推出新一代的主机。这,当然只是个玩笑。我们的目标,是给“如何让Wii和NDS拓展的那些用户不会迅速流失”这个问题,以一个完美的答案。即便是上市多年的NDS,我相信依然有很大的空间可以拓展。

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词条名称:岩田聪

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  • 更新时间: 2013-09-02 17:51:33

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